System polega na mieszaniu przedmiotów za pomocą specjalnych zmianek, które dropią z bossów, metinów oraz władców dungeonów. Gracz zakłada przedmiot w wyznaczone miejsce w oknie, a następnie wybiera bonus z listy dostępnych opcji obok pierwszego (lub kolejnego) bonusa.
Każdy bonus ma przypisaną wagę (1–10), która wpływa na koszt mieszania w zmianach. Ważniejsze bonusy są droższe – wymagają większej liczby zmianek. Średnie obrażenia (ŚR) oraz obrażenia umiejętności (UM) są blokowane w oknie mieszania i można je zmieniać tylko za pomocą dedykowanych zmianek z odpowiednich szkatułek.
Skrzynie wytwarzane z systemu pozwalają zdobywać zmianki w przedziałach 50–60% Średnich Obrażeń oraz 20–30% Obrażeń Umiejętności, przy czym trafienie np. +55% ŚR oraz +25% UM jest znacznie trudniejsze i traktowane jako wartości rzadkie.
Przedmiot zakładamy po lewej stronie, a przyciski przy bonusach rozwijają listy dostępnych opcji wraz z ich kosztem w zmianach.
| Ikona | Nazwa przedmiotu | ID przedmiotów | Opis | Kategoria |
|---|
Dla zmianek 1–5 koszt mieszania liczony jest według wzoru: Koszt = Waga × 2000 zmianek.
| Nazwa bonusu | Wartość bonusu | Waga (1–10) | Koszt (zmianki 1–5) |
|---|
Zmianki 1–5 wypadają z bossów i metinów na mapach AV oraz na wybranych mapach wysokopoziomowych.
| Nazwa mapy | Poziom | Z bossów | Z metinów |
|---|
Dla zmianek 6–7 koszt mieszania liczony jest według wzoru: Koszt = Waga × 1000 zmianek.
| Nazwa bonusu | Wartość bonusu | Waga (1–10) | Koszt (zmianki 6–7) |
|---|
Zmianki 6–7 wypadają głównie z władców w Komnatach Smoka oraz z bossów na mapach end-game.
| Nazwa dungeonu / mapy | Poziom | Z władcy / bossa |
|---|